《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。 Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。 经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。 这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。 开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。” 这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 华夏幸福为浙江湖州导入160亿8.5代超薄玻璃基板深加工项目,企业新闻
- 免费橱柜设计软件推荐
- 中央网信办:处置违规AI产品3500余款
- 这5个细节“坑”,严重影响定制柜颜值,谁做都丑!
- 泉州开展小作坊小加工厂安全隐患整治
- 泰宁:丹霞山水间 全域旅游兴
- 中华医学会风湿病学学术会议近日召开 云顶新耀同类首创药物泽托佐米用于治疗狼疮性肾炎的进展引发与会专家广泛关注
- 印尼19%,對等關稅亞洲最低,讓了什麼?|H20解禁,黃仁勳成功洗腦川普?|天下雜誌
- GEEKS RULE推《某种物质》联名T恤 小岛秀夫代言超酷
- “监管+服务”,筑牢农村食品安全防线
- 山推建友移动型混凝土搅拌站应用蒙古道路建设
- 勇士球员评分:杜兰特格林A+ 库里汤神尚未最佳
- 泉州影院做好复映准备正待排片 观影再等几天
- 福鼎启动“世界美食之都”申报
- 慢病防控精准化管理 数智化赋能 三明医改又出新举措
- 南方农村报:构建全国一流的乡村振兴综合服务平台
- 紧急通知!焦作中小学和幼儿园停课三天
- 福建幼高专学子暑期赴尤溪三下乡实践
- 戴上VR眼镜,“穿越”万年体验中华文明
- Thor海上变电站即将运往丹麦
- 搜索
-
- 友情链接
-