设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 热点
  • 百科
  • 综合
  • 时尚
  • 知识
  • 焦点
  • 当前位置:首页 > 探索 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

    《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

    发布时间:2025-11-02 11:00:52 来源:手到拈来网 作者:时尚

    《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

    《星空》开发者:部分星球空旷是计并刻意设计 并不无聊

    Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

    《星空》开发者:部分星球空旷是意设刻意设计 并不无聊

    经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

    这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

    开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

    《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

    这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?

    • 上一篇:自制玻璃鱼缸有什么要点 玻璃鱼缸常用材质的分类,行业资讯
    • 下一篇:天下晨間新聞 泡沫將至?巨富這樣調整投資配置|天下雜誌

      相关文章

      • 晶钢玻璃门板材质优缺点 钢化玻璃橱柜门的优缺点,行业资讯
      • 个税汇算剩最后三周 厦门超35万人退税1.64亿
      • 【夏季行动】私自存储贩卖柴油,“定时炸弹”太危险!
      • 全球首发骁龙8 Elite 2!曝小米16系列将会独占9月
      • 汤姆约客益生菌果汁经典口味,助您抢占市场!
      • 刷单诈骗套上“正规”外衣 厦门多人被骗
      • 爆料称FromSoftware还有神秘新游 明年就可以玩到
      • 客厅线型灯装修效果图
      • 該擔心嗎?5大股市泡沫指標:市場多焦慮?台積電效應很危險?|天下雜誌
      • 这份清明假期安全提示请查收

        随便看看

      • 碎裂的玻璃该怎么再利用 回收利用玻璃要注意什么,行业资讯
      • 厦门一中海沧校区初中部今年招生200名
      • 泉州下达衔接推进乡村振兴补助资金 支持发展新型农村集体经济
      • 火爆聚势新媒体,六重豪礼助落地!恭贺启巧食品续约火爆网!
      • 《警区》多平台正式发售 沙盒世界打击犯罪模拟
      • 厦门白鹭洲西公园将打造为“爱心公园”
      • 厦门白鹭洲西公园将打造为“爱心公园”
      • 国际餐饮产业交流会在泉举行 探寻美食国际化路径
      • 天下晨間新聞 航運股狂漲,但還可以走多久?|天下雜誌
      • 国足抽签血泪史:有实力的时候碰强队,碰弱旅的时候没实力
      • Copyright © 2025 Powered by 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊,手到拈来网   sitemap